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なぜ初期トゥームレイダーは日本で人気が出なかったのか?

投稿日:2017年2月24日 更新日:

1997年に発売されてから、20年を迎えているトゥームレイダー。大好きなゲームを3本選べと言われたら、ぼくは必ず入れる。しかし「映画で初めて知った」「PS3以降の新生トゥームレイダーで知った」という人があまりに多い。海外では十分認知されているが、日本では未だに認知が低いなぁと痛感する。

そして特に初期トゥームレイダーの人気が低い。
なぜなんだろう?いや…本当はわかっているんだが笑。

バイオハザードの人気に隠れてしまった

トゥームレイダーの発売の近い時期に、バイオハザードが発売された。カプコンが作っただけあり、日本人にも馴染む洋ゲーテイストで「怖すぎて進めない」と話題になった。一方、トゥームレイダーは洋ゲー臭が強すぎたのではないか。むしろ「難しすぎて進めない」笑。当時の日本は洋ゲーに対する理解や、まだあの自由で壮大な雰囲気は違和感があった(それが良さなんですが)。結果としてバイオハザードの大ヒットで、トゥームレイダーは影に隠れてしまった。

ぼくはゲーム配信をやっているのですが、配信中リスナーさんも同じことを言っていました。時代が悪かったんだ。ぼくの友人でもバイオハザードはみんな持っていたが、トゥームレイダーを持っていたのは1人しかいなかった…。しかも難しいから途中でやめたといっていたな、あぁ寂しい。

マゾゲー要素が強すぎる

■初見殺しが多い
急に球が転がってくる、床が抜ける、針が迫ってくる。今と違いオートセーブもなく、調子に乗ってどんどん進めて死んでしまい、絶望の淵に落とされる。実際にプレイするとわかるが、操作感もあまりよくない。ちなみに新生トゥームレイダーで操作感・システムが改善され、ストレスが大幅に減った。

■操作しても何が起きたかわからない
今ではゲームが親切になり画面上にアドバイスや、オブジェクトにボタンのマークが出ます。トゥームレイダーはレバー・ボタンを押しても「ムービーなし」「音なし」「ヒントなし」ざらにあります。何時間も同じところをグルグルしてやっと見つける。また当時のグラフィックの問題でレバーがレバーに見えなかったり笑、よく見たらボタンだったなんてことは普通にある。

マイナーチェンジがファンを喜ばせるだけになっていた

個人的には「トゥームレイダー3」で成熟したと考えているが、「しゃがめるようになった」「照準で狙える」「ロープ渡り」などシリーズのマイナーチェンジがさりげない。そのため既存のファンが「お?」と思うくらいの変化しかなく、新規に興味を持ってプレイをしてくれるユーザーは少なかっただろう。実際にトゥームレイダー4あたりから、ファンの間でもマンネリがささやかれ始めた。

最後に

それでもぼくは好きなんですよね。あの広大なマップや爽快感はいまだに病みつきです。今回は全然触れませんでしたが、トゥームレイダーのゲーム音楽はオーケストラで通用する神曲ばかりです。機会を見つけて、BGMに関してブログを書きます。

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-ゲーム

                        

  1. ふみえ より:

    トゥームレイダーは、発売20年なんですね。

    (最近は見てないけど、)プリキュアも長く続いているアニメで、シリーズによってキャラクターの好き嫌いがあります。
    映画も人気のシリーズだと、子供より、大人の方が多かった気がします。

    トゥームレイダーのララさんは、いつもカッコいいですが、
    お気に入りのララさんや、お気に入りの場面とかありますか?

    ゲームから離れた質問ですいません。

    • たいち より:

      難しい質問ですね…。
      トゥームレイダー2エンディングの「まだいたの?」です。
      ※ゲームしていないとわかりません苦笑。

  2. B○○のようなもの より:

    2作目まで「Lara」ララ・クロフトを「レイラ」クロフトに翻訳ミスしていることに気が付かなかった
    なんてのは知る人ぞ知るTOMBあるある
    「日本語版の初代ララの吹き替えは(エなんとがゲリオン)の主人公役だったり」..etc

    Tomb Raider Anniversaryで初代を見直しほかの作品も見直された感じですね
    さらに実写映画化され、世間に知られるようになりPS3で新生TOMBがうまれ
    バ○オに続く人気作になりうれしい限りです。

    当時からBGMが良すぎてサントラを買ったのを覚えておりますw

    • たいち より:

      アニバーサリーは本当に名作でしたね。
      今度ゲームのサントラまとめて買うのでトゥームレイダーも一緒に買います!

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プロフィール

太治(たいち)
空創ワルツのベース担当。
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